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Java: Estructura condicional (if)

Las estructuras condicionales permiten ejecutar diferentes fragmentos de código basados en comprobaciones lógicas. Veamos un ejemplo típico:

  • Una persona quiere pagar una compra con tarjeta.
  • Si hay suficiente dinero en la cuenta, se deducirá automáticamente la cantidad necesaria.
  • Si no hay suficiente dinero, la operación será rechazada.

Para el ejemplo, escribiremos un método que determina el tipo de una oración dada. Al principio, distinguirá entre oraciones normales e interrogativas:

public static String getTypeOfSentence(String sentence) {
    if (sentence.endsWith("?")) {
        return "pregunta";
    }

    return "general";
}

App.getTypeOfSentence("Hola");    // "general"
App.getTypeOfSentence("¿Hola?");  // "pregunta"

if es una construcción del lenguaje que controla el orden de las instrucciones. Se le pasa una expresión lógica entre paréntesis y luego se describe un bloque de código entre llaves. Este bloque de código se ejecutará solo si la condición se cumple.

Si la condición no se cumple, se omitirá el bloque de código entre llaves y el método continuará su ejecución. En nuestro caso, la siguiente línea de código, return "general";, hará que el método devuelva una cadena y finalice.

Tarea

Implementa el método getSentenceTone(), que recibe una cadena y determina el tono de la oración. Si todos los caracteres están en mayúsculas, es un grito (scream). De lo contrario, es una oración normal (normal).

Ejemplos de llamadas:

App.getSentenceTone("Hola");  // "normal"
App.getSentenceTone("WOW");   // "scream"

Algoritmo:

  1. Genera una cadena en mayúsculas basada en la cadena de argumento utilizando toUpperCase().
  2. Compara esta cadena con la cadena original:
    • Si las cadenas son iguales, significa que la cadena de argumento está en mayúsculas.
    • De lo contrario, la cadena de argumento no está en mayúsculas.
¿El ejercicio no pasa la prueba, qué debo hacer? 😶

Si te quedaste atascado, es el momento perfecto para hacer una pregunta en las "Discusiones".
* Asegúrate de incluir la salida de las pruebas. Sin ella, es casi imposible entender qué está mal, incluso si muestras tu código. Los programadores tienen dificultades para ejecutar el código en su mente, pero casi siempre es posible entender a dónde mirar a partir del error que recibiste.

Mi código funciona en mi entorno, pero no aquí 🤨

Las pruebas están diseñadas de manera que verifican la solución de diferentes maneras y con diferentes datos. A menudo, una solución funciona con ciertos datos de entrada pero no con otros. Para entender este punto, revisa la pestaña "Pruebas" y presta atención a los mensajes de error, que suelen contener pistas.

Mi código es diferente a la solución del profesor 🤔

Esto es normal 🙆. En programación, una tarea puede tener muchas soluciones diferentes. Si tu código pasa la prueba, cumple con los requisitos de la tarea.

En raras ocasiones, la solución puede estar ajustada para pasar las pruebas, pero esto suele ser evidente.

Leí la lección, pero no entendí nada 🙄

Crear materiales de aprendizaje comprensibles para todos es bastante difícil. Hacemos nuestro mejor esfuerzo, pero siempre hay margen para mejorar. Si encuentras material que no entiendes, describe el problema en las "Discusiones". Es ideal si puedes formular los aspectos que no entiendes en forma de preguntas. Por lo general, necesitamos unos días para hacer mejoras.

Por cierto, tú también puedes contribuir a mejorar los cursos: en la parte inferior hay un enlace al código fuente de las lecciones, que se puede modificar directamente en el navegador.


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