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JavaScript: Constantes

En todo el módulo, la gran mayoría de los ejemplos de código utilizaban variables como nombres (alias) de valores específicos, en lugar de usarlos como variables que cambian su valor con el tiempo.

let dollarsInEuro = 1.25;
let rublesInDollar = 60;

let dollarsCount = 50 * dollarsInEuro; // 62.5
let rublesCount = dollarsCount * rublesInDollar; // 3750

console.log(rublesCount);

En programación, se acostumbra llamar a estos nombres constantes, y muchos lenguajes admiten las constantes como una construcción. JavaScript, en particular, pertenece a esos lenguajes, y sus estándares de codificación lo dicen claramente - si el valor no cambia, entonces estamos tratando con una constante. Reescribamos el ejemplo anterior utilizando constantes:

const dollarsInEuro = 1.25;
const rublesInDollar = 60;

const euros = 1000;
const dollars = euros * dollarsInEuro;    // 1250
const rubles = dollars * rublesInDollar; // 75000

console.log(rubles);

https://replit.com/@hexlet/js-basics-variables

El único cambio es que la palabra clave let se ha reemplazado por const, pero esto es solo sintaxis. Ahora, si intentamos cambiar cualquier constante, obtendremos un mensaje de error. De lo contrario, se utilizan de la misma manera que las variables.

const pi = 3.14;
pi = 5; // TypeError: Assignment to constant variable.

¿Por qué tanta complicación? ¿Por qué no dejar solamente las variables? Incluso si dejáramos solamente las variables, eso no cambiaría el hecho de que, a menudo, se usarían como constantes. Además, el código en JavaScript se puede escribir de manera idiomática sin usar variables en absoluto. Eche un vistazo a un ejemplo de código real de Hexlet. En esta etapa, es posible que no lo entienda, pero intente contar la cantidad de constantes y variables dentro de él, verá que solo hay una variable y un montón de constantes.

Las constantes son mucho más fáciles de analizar. Cuando vemos una constante en el código, inmediatamente entendemos que su valor siempre permanece igual. Al usar constantes, no hay concepto de tiempo. Con las variables, no es así, no podemos estar seguros de su valor, tenemos que analizar todo el código para comprender cómo podrían haber cambiado.

Las variables son absolutamente necesarias solamente en un caso (en todos los demás casos, se pueden evitar) - al trabajar con bucles, a los que aún no hemos llegado.

En el futuro, preferiremos las constantes y solamente usaremos variables cuando sea necesario.

Tarea

Crea una constante llamada army, asígnale el valor the white walkers e imprime su valor en la pantalla.

¿El ejercicio no pasa la prueba, qué debo hacer? 😶

Si te quedaste atascado, es el momento perfecto para hacer una pregunta en las "Discusiones".
* Asegúrate de incluir la salida de las pruebas. Sin ella, es casi imposible entender qué está mal, incluso si muestras tu código. Los programadores tienen dificultades para ejecutar el código en su mente, pero casi siempre es posible entender a dónde mirar a partir del error que recibiste.

Mi código funciona en mi entorno, pero no aquí 🤨

Las pruebas están diseñadas de manera que verifican la solución de diferentes maneras y con diferentes datos. A menudo, una solución funciona con ciertos datos de entrada pero no con otros. Para entender este punto, revisa la pestaña "Pruebas" y presta atención a los mensajes de error, que suelen contener pistas.

Mi código es diferente a la solución del profesor 🤔

Esto es normal 🙆. En programación, una tarea puede tener muchas soluciones diferentes. Si tu código pasa la prueba, cumple con los requisitos de la tarea.

En raras ocasiones, la solución puede estar ajustada para pasar las pruebas, pero esto suele ser evidente.

Leí la lección, pero no entendí nada 🙄

Crear materiales de aprendizaje comprensibles para todos es bastante difícil. Hacemos nuestro mejor esfuerzo, pero siempre hay margen para mejorar. Si encuentras material que no entiendes, describe el problema en las "Discusiones". Es ideal si puedes formular los aspectos que no entiendes en forma de preguntas. Por lo general, necesitamos unos días para hacer mejoras.

Por cierto, tú también puedes contribuir a mejorar los cursos: en la parte inferior hay un enlace al código fuente de las lecciones, que se puede modificar directamente en el navegador.

Consejos útiles


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